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Progettazione videogame XNA 2D

Questo progetto ha come obiettivo lo sviluppo di un videogame in XNA 4.0, un apposito framework rilasciato da Microsoft per la creazione di videogame.

L’idea per questo gioco è stata presa dal famoso Jetpack Joyride. La dinamica del gioco consiste nell’evitare degli ostacoli che vengono generati casualmente sul percorso. La difficoltà del gioco aumenta all’aumentare della velocità dello sprite sullo schermo del giocatore.

In allegato la mappa concettuale in formato .pdf  Mappa concettuale

XNA_1

XNA_2